帳號
自動登錄
找回密碼
密碼
登錄
註冊
首頁
Portal
新聞
News
人工驗證專區
論壇
BBS
巨商
Gersang
遊戲序號
Item
排行榜
Ranklist
搜索
搜索
本版
文章
帖子
日誌
相冊
群組
用戶
樂古Nakuz
>
論壇
›
手機遊戲
›
Clash of Kings 列王的紛爭
[日本手機遊戲APPS下載]
手機遊戲專區
熱門短片
型男索女
返回列表
發新帖
查看:
47674
|
回復:
5
兵種搭配原則
[複製鏈接]
嘆風
嘆風
當前離線
積分
5441
1
#
發表於 9-2-2016 16:10:35
|
顯示全部樓層
前排的數量要保證充足。如果當回合沒結束的時候前排死沒了,那麼後排就要直接承受傷害。
回復
支持
反對
使用道具
舉報
嘆風
嘆風
當前離線
積分
5441
2
#
發表於 9-2-2016 16:10:49
|
顯示全部樓層
就是帶兵的配置上,絕對不是所謂的弓兵適合守城,打田適合用遠程騎士,攻城適合用車子,完全謬論。因為某種兵種確實在某些場合有加成的功效,但是在整個計算公式的作用下,並沒有體現的那麼明顯。
回復
支持
反對
使用道具
舉報
返回列表
發新帖
高級模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登錄後才可以回帖
登錄
|
註冊
本版積分規則
發表回復
回帖並轉播
回帖後跳轉到最後一頁
快速回復
返回頂部
返回列表